lunes, 19 de octubre de 2009

Cero Positivo 5 - 0 Franja Azul

Gano, Gusto y Goleo!


Una famosa frase en el futbol, donde los entrenadores ante la pregunta del periodista cuando pierden se ponen el cassette y contestan "hay que trabajar en la semana", y a su vez, en el partido posterior se ven los mismos errores que fueron marcados, se empezaba a asociar con la realidad de cero. Que cero no era contundente a la hora de definir? ; que no lograba generar buen juego asociado? ; que abusaba de los pelotazos sin destino? , los fantasmas, de estos y mas interrogantes que venian haciendo eco desde el comienzo del toreno donde cero pocas veces mostro su nivel fueron callados y sepultados con el rendimiento del equipo en la calurosa mañana del sabado contra Franja Azul. El rival, que venia posicionado en mitad de tabla, se hizo esperar por problemas de transporte, y Cero aprovecho ese tiempo, para hablar realmente de tacticas y funcionamiento, no es un detalle menor, porque la mayoria de las cuestiones planteadas se vieron plasmadas en el verde cesped de iguanas. La consigna era clara, cero posee un plantel con muy buenas condiciones tecnicas y debia evidenciarlo en su juego, para no sufrir y pensar en la punta.
Tomas Moulia , subrrogando al capitan Bernardo Farrel (estaba haciendo el sorteo) da la formacion que seria de la siguiente manera: Santi al arco, linea de 3 con ari pablo y buho, 2 volantes centrales como emi y berni, dos carrileros como Fede y Eze, Toto de enganche, y arriba, una vieja dupla conocida de magia negra Martin Besteiro y Tomas Moulia.
El arbitro da el pitido inicial, y cero de entrada empieza a presionar la salida adversaria, generando errores al rival y haciendose de la pelota, la cual fue muy bien manejada por su mediocampo y delanteros, inclusive, la defensa se mostro siempre como salida , y toco por abajo, habia gran movilidad por parte de todo el equipo. El primer gol, se genera en una combinacion entre tomas que desborda y tira un centro atras, que no puede ser bien conectada por el 9 del equipo Marron y que en la linea, federico amuchastegui canjea por gol asegurandolo y dandole la ventaja a un Cero que ya de entrada merecia ampliar el marcador.
El primer tiempo termina asi, 1 a 0 con un cero dominador que todavia debia hacer mas goles, porque casi sufre el empate que fue salvado en doble ocasion por el arquero de Santi Scarafia.
En el segundo tiempo, Cero fue una maquina, arraso con todo, solo hubo un equipo en la cancha, toco y toco, pases al 9 que eran abiertos a los volantes por afuera, llegadas al fondo de los carrileros, desbordes del 10 de cero, toques y mas toques en mitad de cancha entre berni, toto y emi. Sumandole la solidez aportada por el fondo de cero, y asi... empezo todo. Desborde del toto, foul y penal, canjeado (dos veces) por gol por parte de Ari Moulia (buena ejecucion, casi hace 3 goles de penal en un mismo penal). El tercero, fue una exelente coordinacion entre los delanteros de cero y el 8 marron que llego por afuera a posicion de gol y definio comodamente ante la salida del arquero. El cuarto fue una joya, triangulacion entre toto, martin y tomas. y por ultimo, el 5to cabezazo certero ante un centro muy preciso de tomas moulia, conectado por el toto.
Cero gano, gusto y goleo, y demostro que puede y DEBE jugar asi, con la pelota por el piso, con movilidad y llegada de los volantes. No es casualidad que los goles lo hayan marcado 5 jugadores diferentes, y podrian haber sido muchos mas, porque tanto toto, como berni llegaron claramente a posicion de gol, aunque malograron sus chances. Felicidades! Abrazo de Gol!




Uno x Uno:

1. Santiago Scarafia (7.5):
Si bien no tuvo mucha participacion en el juego, se lo vio seguro a la hora de salir, y tapo una pelota muy importante al final del primer tiempo que pudo haber sido el empate.

4. Aristobulo Moulia (9):
Gran partido del lateral de cero, proyeccion, solidez en la marca, y un penal para cerrar con moño una actitud soberbia. Cuando esta sereno y concentrado, es casi imposible de pasar.

6. Pablo Durante (7):
El delantero rival lo complico un poco en el primer tiempo , no obstante, se sobrepuso y logro levantar mucho su nivel en el complemento, voz de mando y capacidad de lectura de juego.

3. Andres Garcia (7.5):
Muy buen partido, cuando logra hacer lo que mejor hace, que es anticipar al delantero rival, cierra su lateral a los ataques adverarios, tranquilidad a la hora de salir, solo se complico una vez en el primer tiempo donde debio despejar con fuerza y no lo hizo.

14. Bernardo Farrel (C) (7):
Vio rapidamente la amarilla y eso lo condiciono en la marca, y si bien hubo un momento del partido en el que se lo vio perdido, siempre fue claro a la hora de distribuir y leer lo que la jugada pedia.

20: Emilio Rios (7):
De menor a mayor, se le dijo que este atento en la marca y lo cumplio con creces, no fue superado por los medios rivales y jugo simple, que es lo que debe hacer. El todoterreno y pulmon de cero es vital a la hora de recuperacion de la pelota.

11. Federico Amuchastegui (8.5):
Ida y vuelta constante, pelota por el piso, y llegada al fondo y al gol, que mas se puede pedir de un carrilero? partido impecable, cuando logra hacerse con la pelota, tiene criterio para distribuir.

22. Ezequiel Cepollaro (9):
Sacrificio, entrega, y llegada al gol. Volante versatil que supo hacer su juego y asociarse con los delanteros de cero para lograr peso ofensivo, logra una gran dupla con aristobulo Moulia.

2. Martin Salvo (8):
Gol, mucho toque y llegada, muy buen partido del toto, quien esta cada vez ganando mas rodaje de enganche. Lo unico para corregir es no perder la posesion de la pelota cuando viene por aire.

10. TOMAS MOULIA (10):
Desequilibrante por donde se lo mire, participo de la mayoria de las jugadas de gol, y a su vez, toco y toco. hizo jugar al equipo y se genero sus espacios para poder desequilibrar.

9. Martin Besteiro (8.5):
Participo de la mayoria de las jugadas gol, asistiendo con criterio a sas compañeros, paso bien la pelota y casi nunca la perdio, lo que debe hacer es ser oxigeno arriba para que sus compañeros puedan descargar y lo logro. Cuando logra tocar la pelota seguido, entra en circuito y puede hacer su juego.

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